학기 중에 급하게 VR 컨텐츠를 하나 만들어야 할 일이있어서, 강의 하나와 책하나를 사서 급하게 짜집기 해서 만든 마법(?)의 엘리베이터 이다. 책 : Unreal Engine VR Cookbook HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 실제 VR Controller의 (꾸준한) 움직임은 맵과 항상 상호작용하는 것이 아니라고 한다. 위 영상은 버튼을 구현한 것인데, 본인만의 Interaction component와 overlap event를 짬뽕하여서 버튼을 역할과 모션(?)을 구현한것 - 눌리는 부분 (overlap event) - 받침 부분 (root) 무튼 눌리는 버튼 부분에 내 controller에 달린 interaction component가 들어가면 저렇게 button에 잡히게 된다. 그리고 ..