Unreal Engine 3

HD - 2D(?)에서 Mouse Cursor to World location

- 이 친구를 사용하면 된다.- Convert Mouse Location To World Space-저 노드가 작동되는걸 보면- 대충 카메라 방향으로 10을 간 다음에 위치를 계산하는 거로 보인다.- 이 노드와 똑같은 방법으로 계산하면 된다.(viewport 종횡 + 카메라와 커서를 두고싶은 깊이 + 노드에서 나온 벡터 + 10을 이용한 비례식으로)- 이렇게 하면, 땅속으로 들어가서 문제가 생긴다.- 항상 보이게 만들어 줘야 한다.- (PaperZD에 대해서 Custom Depth-Stencil 이 ... 잘 안된다.)(Skydome mesh 뭐시기 문제도 터진다... 흠) - 그냥 꼼수를 사용해야겠다.- absolute position을 가지게 한다음에- 그냥 카메라 가까이에 그려버리는 것이다.(적당히..

Programming/UE5 2024.06.10

[포폴] FPS 슈팅 보스파이트

AI 책사서 읽으면 똑똑한 보스 만들 수 있을까나? " data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스A.   Giant             i.      Mesh - Mixamo 에서 제일 무서운 걸로 골랐다.- 뭔가 실험실에서 탈출한 것 같은 친구            ii.      충돌- 기본 적인 Boss Collision은 Capsule Collision으로 하였다.- 데미지가 들어가는 머리와, Berserk 모드에 들어간 다음 얼굴을 방어하는 손의 Collision은 sphere로 하였다.           iii.      애니메이션- 언리얼에서 제공하는 IK Rig Chain 과 IK Retargetter를 이용하여, UE 기본 마네킹만 적용되던 애니메이션을 An..

Programming/UE5 2022.10.23