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[언리얼] 블렌더 캐릭터 언리얼로 보내기

더 예쁘게 하고 싶은 욕심이 있지만... 그러려면 새로운 기술을 연마해야 하기에 일단은 대충 pbr 에 필요한것들 몇개 만들어주고 언리얼 마네킹에 리타게팅을 하려고 하기에, bone hierarchy도 똑같이 만들어주고, mesh weight도 대충 칠해주고 기술 유튜브 하시는 분 따라서 export 옵션 맞춰주고 언리얼로 보낸다. 그런데.... 너무 안예쁘다... 그리고 약간 각 진듯 보이는 현상도 있다... 일단 관련 링크를 찾기는 했는데... 내일 해봐야 겠다. How to enable auto smooth option for unreal engine ? (Need immediately help please ) - Development / World Creation - Epic Developer C..

Programming/Houdini&Blender 2023.01.25
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niagara, UnReal, 머테리얼, Blender, VFX, 언리얼엔진, Unreal Engine, FPS, UE, c++, DirectX12, UnrealEngine, 언리얼, 나이아가라, D3D11, DirectX, UE5, Material, D3D12, 블렌더,

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